音樂噴泉的起源:一九三零年,德國發(fā)明家奧圖皮士特先生首先帶出噴泉的概念,起初他只在百貨商店和餐館建造小型噴泉,及后經(jīng)過多年的發(fā)展,其音樂噴泉的設(shè)計(jì)及構(gòu)造已變得更大型及復(fù)雜。根德皮斯特域先生早于十二歲已跟隨父親設(shè)計(jì)及建造噴泉,一九五二年的夏天,西柏林的工業(yè)展覽中,一個美國人看到音樂噴泉的表演,并把它帶回紐約電臺音樂會堂。一九五三年一月十五日音樂噴泉在美國表演,表演期間超過一百五十萬人觀看?,F(xiàn)在根德皮斯特域先生繼續(xù)改善其音樂噴泉及推向,多年的改良已大大減低建造和維修的成本,電腦更已用在音樂噴泉上,使其表演能更復(fù)雜和美麗。 |
音樂噴泉是在程序控制噴泉的基礎(chǔ)上加入了音樂控制系統(tǒng),計(jì)算機(jī)通過對音頻及MIDI信號的識別,進(jìn)行譯碼和編碼,最終將信號輸出到控制系統(tǒng),使噴泉的造型及燈光的變化與音樂保持同步,從而達(dá)到噴泉水型、燈光及色彩的變化與音樂情緒的結(jié)合,使噴泉表演更加生動更加富有內(nèi)涵及體現(xiàn)水的藝術(shù)。
音樂噴泉可以根據(jù)音樂的高低起伏變化。用戶可以在編輯界面編寫自己喜愛的音樂程序。播放系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)音樂、水、燈光氣氛統(tǒng)一,播放同步。
音樂噴泉控制系統(tǒng)集合音樂控制,可變程序控制,人工智能控制技術(shù),綜合當(dāng)今國際上的*科技成果,是一種工業(yè)現(xiàn)場控制系統(tǒng)。
音樂噴泉控制系統(tǒng)的上位機(jī)是多媒體工業(yè)機(jī)組成的現(xiàn)場控制系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)全程實(shí)時音控,能自行識別樂曲旋律,節(jié)奏,樂感和音頻的強(qiáng)弱度。該系統(tǒng)有音頻與水形的同步功能,又方便的操作界面和編配樂曲功能。
音樂噴泉控制系統(tǒng)采用以下三種形式,集中式控制系統(tǒng),現(xiàn)場總線式控制系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)總線式控制系統(tǒng)。
音樂噴泉系統(tǒng)(即MUSICAL FOUNTAIN SYSTEM,縮寫為MFS)從MIDI音樂中提取音樂要素(音樂速度、調(diào)式、音區(qū)、節(jié)奏、旋律方向、力度等),并進(jìn)行音樂情感模式識別;然后根據(jù)音樂情感模式匹配相同情感的燈光、水型模式,使水型情感、燈光情感與音樂情感一致;音樂速度來同步水型,燈光變化速度,水型高度響應(yīng)音樂力度,音樂調(diào)式、音區(qū)、和聲、旋律等通過情感去影響水型和燈光;再根據(jù)匹配好的燈光、水型情感的數(shù)據(jù)庫的參數(shù),vC+十用openGL編程3D動畫仿真顯示,并進(jìn)一步編程調(diào)整燈光、水型;最后將滿意的音樂噴泉信息(燈光、水型等)以數(shù)據(jù)庫存貯,然后發(fā)送給噴頭、水泵、變頻機(jī)、搖擺機(jī)、燈頭等進(jìn)行控制“這樣,音樂、水型、燈光(水、聲、電)信息*集成。
音樂噴泉系統(tǒng)作用原理結(jié)構(gòu)簡圖1-1所示: